由飞鱼科技研发与发售的一款3D回合制修仙网游《神仙道2》手游沿袭了溶解6年的页游IP《神仙道》,对传统回合制游戏的战斗玩法展开了全面革新,下面就追随小编一起来感觉下这款全新的《神仙道2》。满屏炫酷特效,超燃战斗视频: 《神仙道2》手游首次删档测试月底6月16日 00:00掉落帷幕,玩家意犹未尽争相期望游戏早日内测。
今日给大家观看一段《神仙道2》的战斗国史视频,安抚一下目前无法游戏的心情。优酷视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzNTU5NDk0MA==.html游戏使用了横版淘汰赛战斗的模式展开,玩家在转入战斗前可选择5名伙伴配上好阵容转入副本,每名伙伴大招的获释必须再行积满能量,伙伴自身能量积满轮到自己淘汰赛才可获释大讨;同时也可以通过公共灵力条给必须获释大招的伙伴优先积蓄能量才可立刻获释大讨,给敌人可怕一击。
而我们在视频中看见的酷炫动画,乃是每位伙伴在对战过程中所获释的超强能量大讨。可圈可点,战斗核心革新 传统回合制战斗,每个淘汰赛一个角色只有一次自由选择动作的机会,必须在一个淘汰赛里已完成一个角色的战斗动作,当年风靡一时的页游《神仙道》乃是这种传统的回合制玩法。开发商在考虑到如何承传1代产品的战斗精髓又要有所创意时展开了各种尝试,最后已完成了现在看见的即时淘汰赛的战斗核心。
区别于传统的回合制形式,《神仙道2》手游中伙伴以Q咲形象制作,动态的转入战场,战斗虽是以系统自动居多,但玩家需要以动态动态的形式观看整个战斗过程。在每个淘汰赛里,玩家可以通过分配公共灵力条,自由选择伙伴在此淘汰赛中展开多轮动作。公共灵力的权利、即时分配,让战斗节奏掌控在玩家手中。玩家可要求将灵力蓄力在哪位伙伴上展开大讨获释,需要做到投掷时间、顺序以及配上。
这毫无疑问给原本乏味的战斗过程重新加入了更好体验,也更加具备策略性。伙伴教导战斗策略强化 目前,游戏对外开放7个主城镇,大同小异其他修仙手游,玩家在《神仙道2》手游中是以妖仙的身份讨生活三界。玩家从第一座主城云水村抵达,一路向北,从妖族的地盘向人族的地盘前进。
在历险过程中将大大结识新的伙伴,可选择召募并培育新的伙伴结伴同行。每个伙伴不具备有所不同的属性,如水、火、木、光、亮,而水火木之间循环抗拒,光暗互克。
玩家在对局过程中,伙伴阵容的配上以及大招的获释,将更加具备策略性,如何做到灵力投掷节奏也将直接影响战局。另外,目前伙伴有攻击型、防御性、辅助型等3种类型,灵力条的分配也关系到整体阵容战斗的胜败。
比如在攻击性强劲的输掉面前,确保肉盾在前方的防御将至关重要,那么此时就必须合理分配灵力,通过辅助白花或者自身大讨获释来展开生命条的完全恢复。在淘汰赛的基础上,见招拆招,你的一个小动作或许将转变整个战局。《神仙道2》在即时战斗和回合制两种战斗模式间融合的十分大自然而有意思,融合了伙伴教导、RPG、策略等多种游戏元素。感兴趣的玩家可以注意《神仙道2》的近期信息,预计一起体验品鉴这款游戏。
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