Disorder自曝光以来,早已经历了两次小规模的玩法测试,感激参予测试的铁汁给我们明确提出的宝贵意见。大家认同也有很多内容想理解,今天就针对几个少见的问题,一一给大家做到一个答案:(1)Disorder这名字是什么意思:Disorder是目前游戏的英文名字,非常简单翻译成一下呢就是无序、恐慌,主要不会用作部分的中国海外地区。中文名字还在回头一些流程,最后证实之后不会尽早告诉他大家的!(作为一个英语战五渣,大家可以跟我一起读书第斯噢约)(2)这游戏玩法上有什么尤其的:非常简单来说是多英雄团队竞技射击,不会有有所不同技能、各具特色的英雄,既有大地图的百人对战,也有小场景的团队玩法,整体不会更加讲究团队之间的因应和默契,期望需要给大家获取更好的一些射击自由选择和体验,更好的细节原作等大家到时候自行来体验一番。有可能有玩家玩游戏过之前测试的版本,策划大大尤其跟大家特别强调:之前测试的内容并不是最后的玩法,后面还不会展开调整和递归,大家可以期望一下(3)怎样才能参予测试:大家可以在官网或者好游快轰展开购票,每次测试都会从购票的名单中展开挑选出,因为游戏内对开局人数不会有一定的拒绝,所以比较测试资格的数量每次都不少,这次没有再来后面也不会有的,各位铁汁们也不必过于过生气。
另外国内的下次测试也正在密切筹划中了,不会和前两次测试有较为大的变化和改版,接到消息之后不会第一时间来告诉他大家。(由于各个渠道资格的派发是分离的,大家可以两个地方都购票,获取成功率!)(4)你话过于多了,就告诉他我什么时候上线:这有可能是每个游戏被回答的最少的问题了,但也是最好问的......本橘显然无法告诉明确的上线时间,原因各位老哥们应当都不懂的,我们不能静静的等候。
当然在这段时间,研发组会尽量的抛光产品质量,在未来以最差的面貌和大家见面,也再度代表整个研发组向仍然反对的大家表示感谢!。
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