《HEX》这款硬核卡牌,有可能有些小伙伴还没了解到。在这个更加轻度的趋势下,游戏做到了一款极为硬核向的卡牌,这样偏向虎山行的气势,还感叹令人敬佩。
而这家公司就是美国的老牌TCG公司Hex Entertainment,他们这次牵头了Brilliant Games一起研发了又一款某种程度硬核的线下集换式卡牌游戏《Red and Blue》,游戏将于12月17日打开第二次公开发表删档测试,明确测试时间以此类推,敬请期待。测试完结时间:12月30日《Red and Blue》主发票牌深度和复杂性获取了多元化的策略自由选择,玩家将在对战中体验到可观卡池带给的卡组体验。当然游戏也具有自己的故事架构,这是一个低魔的奇幻架空世界,碎裂大陆在经历大吞噬之后沦为一片焦土,魔法丧失殆尽,巴别之城沦为了尚存的文明都市,挤满着有所不同种族的生物,而魔法源的失调造成城市里经常出现次元裂缝,这带给了无数不得而知。
你将在游戏里享有魔法天赋,带着你的智慧和手中的卡牌,前往次元裂缝。在这简单的无尽迷宫中,你不会遇上怪物的阻扰,竞争者的打压以及同伴的憎恨,用于卡牌和智慧将所有输掉打败,获得胜利吧!游戏亮相就具有750张卡牌作出卡池深度基础,这哈密顿目前《炉石传说》当初发售的时候多了将近一倍。
游戏除了目前TCG卡牌玩法的基础玩法之外,还重新加入了 特色区域系统,在区域内布局四大元素互相抗衡,在有所不同属性区域布阵,主打场地策略协作。另外还有陷阱与神器,这样的新机制的重新加入,使他们将沦为辅助战局的利器,带给强劲增益和不确定性,使对战加添更加多变数。那么如此的机制,再加非常丰富的卡牌数量,游戏的可玩性不会沦为玩家的制约吗?只不过是会的,游戏大同小异《万智牌》甚至主张你使用快节奏战斗。
上手之后你不会找到《Red and Blue》就想要《万智牌》和《炉石传说》的混合体,具有一定的深度又不是精彩趣味,俩字:难受!游戏目前为止,呆毛哥唯一担忧的就是过分美式风格的画风,无法令其玩家第一感官上就被更有。这种美式狂野风格,奇幻设计,显然不过于适合我们的东方审美,不过它败在耐看,你会因为画面过分鲜艳和油腻,造成审美疲劳。
《Red and Blue》将使用免费游玩的方式,计划于2019年内登岸各大移动和PC平台,并将几乎反对跨平台对战,仅次于程度符合玩家随时随地游戏的市场需求。游戏在目前大家熟知的TCG游戏上作出了均衡后再行一次提高,还是有一点各位牌友试试的,12月17日,在裂隙中对力量展开竞争!。
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